Curso que trata sobre la creación de documentos de diseño gráfico para crear folletos, anuncios, letreros, bocetos, revistas, publicaciones, logotipos, embalajes, imágenes para páginas web, etc. + Información
Conceptos básicos de diseño gráfico e identidad visual. Introducción a las aplicaciones de diseño gráfico. Conocimiento básico de la aplicación de diseño vectorial. Conocimiento básico de la aplicación de imagen digital. Conocimiento básico de la aplicación de maquetación. + Información
1. Introducción a adobe indesign
¿Qué es adobe InDesign? Iniciar Adobe InDesign. Familiarizarse con el área de trabajo. Crear y
cerrar documentos. Abrir y guardar documentos. Herramientas de visualización de documentos.
Herramientas de trabajo con documentos. Cerrar sesión en InDesign.
2. Maquetación
Maquetación. Páginas y pliegos. Insertar o añadir páginas a un documento. Desplazamiento y
duplicación de páginas y pliegos. Reglas y guías. Páginas maestras. Numeración de páginas,
capítulos y secciones. Capas.
3. Marcos de texto
Marcos de texto. Enlace de marcos de texto. Propiedades de los marcos de texto. Transformar y
mover marcos de texto. Vinculación o incrustación de archivos de texto importados
4. Tipografía
Formato de texto. Formato de caracteres y de párrafo. Tabulaciones. Composición. Estilos.
Caracteres especiales y pictogramas
5. Trabajar con texto y tablas
Viñetas y notas al pie de página. Anclar objetos en el texto. Ceñir texto alrededor de objetos.
Buscar/cambiar y revisión ortográfica. Crear tablas. Formato de tablas. Estilos de tabla. Editar tablas.
6. Color
Aplicación de colores. Degradados. Matices.
7. Herramientas de dibujo
Herramientas lápiz y línea. La herramienta pluma. Formas básicas. Formas complejas.
8. Gráficos
Colocar gráficos. Transformar gráficos. Efectos. Vínculos e incrustaciones.
9. Objetos
Selección de objetos. Manipulación de objetos. Marcos y objetos.
10. Impresión y archivos pdf
Impresión de documentos. Imprimir folletos. Exportar archivos pdf
+ Información
Módulo I.- Arquitectura
Tema 1. Proyecto básico
1.1. Introducción
1.2. Plano 01. Desarrollo de un plano de situación y emplazamiento. Topográfico actual modificado
1.3. Plano 02. Plantas de distribución y mobiliario. Alzados y secciones y plano 03. Alzado y
secciones
1.4. Plano 04. Cotas y superficies
Tema 2. Proyecto de ejecución
2.1. Introducción
2.2. El trabajo en el proyecto
2.3. Aplicación práctica
2.4. Planos
Tema 3. Impresión
3.1. Introducción
3.2. Aplicación práctica
3.3. El color en el dibujo con autocad
Módulo II.- Urbanismo
Tema 1. Proyecto urbanístico
1.1. Introducción
1.2. Cómo empezar un proyecto urbanístico
1.3. Plano i: definición de la parcela
1.4. Plano ii: tipo de edificación
1.5. Plano iii: desarrollo de la edificación
Módulo III.- Diseño industrial y autocad 3d tema
1. Piezas industriales y autocad 3d
1.1. Introducción
1.2. Modelos 3d en diseño industrial
1.3. Modelos 3d
Tema 2. Ejemplo 3d de vivienda unifamiliar
2.1. Introducción
2.2. Primer paso: cerramientos exteriores
2.3. Segundo paso: carpintería
2.4. Disposición
2.5. Aplicación de materiales + Información
Curso sobre creación de imágenes y animaciones de escenas virtuales simulando el mundo real con la aplicación 3ds Max 2012. Está dividido en cuatro partes: primero se introducen los conceptos fundamentales sobre la creación y modelado de objetos en 3D que forman una escena; en la segunda parte se añaden materiales, luces y cámaras; en la tercera parte se muestra cómo animar los objetos y a realizar representaciones para obtener imágenes fijas o vídeo de las escenas; por último, se explican las técnicas de acabado o postproducción y para crear efectos especiales en las escenas. + Información
Descripción de la aplicación Macromedia Flash, que permite crear animaciones interactivas dirigidas a las páginas web o a otros proyectos multimedia. El formato de Flash se ha convertido en el estándar de la animación web. + Información